berezuma.com

Programazioa: argi-jokoa

DBH1

Hemen duzu Berritzegune Nagusiak argitaratutako proposamen didaktiko hau. EIMA Katalogoan aurki dezakezu hemen, edota fitxategia hemendik ere jeitsi dezakezu:

Ataza

Ikastetxearen sarreran antolatuko den erakusketarako proiektua eraiki beharko da eta proiektuan gutxienez erabili beharrekoa hau da:

Bestelako informazioa

Proiektua egiteko Scratch programa ezagutuko dute ikasleek. Erabiliko den plaka Arduino Uno izango da eta berau programatzeko S4A edo mBlock erabiliko dira.

Scratch, S4A eta mBlock-en inguruko dokumentuak prestatu zituen bere garaian Joseba Alkortak.

Gaur egun, bestelako alternatibak ere baditugu bloke bidez Arduinoa programatzeko. Azken aldian gehien erabiltzen ari naizena ArduinoBlocks da.

Edukia ez dago eskuragarri.
Ikusteko, onartu cookieak beheko oharrean.
Arduinoa eta LEDa
Zabaldu!

Web-orria erabiltzen jarraitu ezkero, cookien erabilerarekin ados zaudela adierazten duzu. informazio gehiago

Webgune honek cookieak erabiltzen ditu nabigazioa errazteko eta bisitak neurtzeko. Webgunea erabiltzen jarraitzen baduzu edo «Onartu» sakatzen baduzu, horretarako baimena ematen duzu.

Itxi