Programazioa
Programazioa, DBH3 mailako Teknologia irakasgaian. 8 sarrera.
-
Adimen artifiziala hezkuntzan
BATX1
-
Microbit plaka, patrikan sartzeko moduko ordenagailua
BATX1
-
Pentsamendu Konputazionala garatzeko bi jarduera deskonektatu
Bestelakoak
-
Adimen artifiziala: Irudiak desberdintzen dituen aplikazioa
DBH3
-
Irakurketa-aholkularia (zenbakien sailkapena)
DBH3
-
Bananametroa, Ikasketa Automatikoaren tutoriala
Bestelakoak
-
Ikasketa Automatikoa (Machine Learning) hasiberrientzat
DBH3
-
Adimen artifiziala App Inventor-ekin
Bestelakoak