-
Programazioa: argi-jokoa
Hemen duzu Berritzegune Nagusiak argitaratutako proposamen didaktiko hau. EIMA Katalogoan aurki dezakezu hemen, edota fitxategia hemendik ere jeitsi dezakezu: Ataza Ikastetxearen sarreran antolatuko den erakusketarako proiektua eraiki beharko da eta…
-
Zirkuitu elektrikoak
Sarrera honetan agertzen den lana Iñigo Ugarte Azkaratek IRALEn egindakoa da eta Aitortu-EzKomertziala-PartekatuBerdin 3.0 (CC BY-NC-SA 3.0) lizentziapean dago. EIMA katalogoan aurki daiteke esteka honetan. Aurreko gaian zera landu da: batetik,…
-
Elektrizitatearen inguruko ariketak
Sarrera honetan agertzen den lana Iñigo Ugarte Azkaratek IRALEn egindakoa da eta Aitortu-EzKomertziala-PartekatuBerdin 3.0 (CC BY-NC-SA 3.0) lizentziapean dago. EIMA katalogoan aurki daiteke esteka honetan. ARIKETA Motor bat 220 V-ean konektatuta…
-
An introduction to technology
What is technology? Technology (“science of craft”, from Greek τέχνη, techne, “art, skill, cunning of hand”; and -λογία, -logia) is the sum of techniques, skills, methods, and processes used in the production of goods or services or in the accomplishment of objectives, such as scientific investigation.…
-
DBH1: Teknologia ikasgaiaren aurkezpena
Aurtengo ikasturtean eduki desberdinak ikusiko ditugu DBHko 1.mailan. Prozesu teknologikoa Adierazpen grafikoa Elektrizitatea Egiturak Programazioa Horretarako, Tecno12-18 liburu digitala erabiliko dugu. Bertan izango ditugu teoria zein ariketak. Bestetik, gelak bere…
-
Nola sortu Tangram bat?
Teknologia irakasleak Tangram bat eraikitzeko eskatu dizu gelan, baina zer da Tangram bat? (hemen ingelesez) Ikus dezagun Wikipediak zer dioen: Tangram (txineraz 七巧板, pinyinez qī qiǎo bǎn, “nire amonaren jokoa” edo “nire aitonaren jokoa”) antzinako txinatar joko bat…
-
Zeintzuk dira proiektu bat egiteko pausoak?
Proiektu bat egiterakoan, batzutan, galduta izan ohi gara. Ez dakigu nondik hasi behar garen, zeintzuk diren jarraitu beharreko pausoak. Edozein proiekturekin hasi aurretik, jakin beharra dugu zeintzuk diren prozesu teknologikoaren…
-
Scratch iPad-etan
Unamuno BHIn ikasle bakoitzak iPad bat du eta lanerako tresna gisa erabiltzen dute egunero. DBH2. mailan programazioarekin hasi ginen pasa den ikasturtean eta horretarako Pyonkee aplikazioa erabili genuen. Pyonkee Scratch…
-
Microbit: 2019/20ko gure erronka
2018/19 ikasturtea amaituta, atzera begiratu beharra dago. Ondo egindakoez gogoratu eta hobetzeko gauzak aztertu behar dira. Datorren ikusterteari begira erronka bat jarri diot nire buruari: DBH1. mailako ikasleekin Micro:bit ordenagailu…