Kategoriak
π Adierazpen grafikoa
π Elektrizitatea
β»οΈ Teknologia eta gizartea
βοΈ Mekanismoak
π‘ Elektronika
βοΈ Energia
ποΈ Materialak
π¦Ύ Sistema automatikoak, kontrola eta robotika
π Makinak
π» IKT
π€ Programazioa eta adimen artifiziala
Bidalketa guztiak π
- AA hezkuntza tutorea
- Adafruit IO
- Adimen artifiziala App Inventor-ekin
- Adimen artifiziala eta hezkuntza: 2024/25 aurrez aurreko ikastaroak
- Adimen artifiziala hezkuntzan
- Adimen artifiziala, gaztetxoek jakin beharrekoa
- Adimen artifiziala, podcastak, liburuak eta Euskara Satorra
- Adimen artifiziala, poesia eta bonoboak.
- Adimen artifiziala: elefantea gelan #DurangokoAzoka
- Adimen artifiziala: Irudiak desberdintzen dituen aplikazioa
- Ahaleginak
- An introduction to technology
- Ariketa desentxufatua: Euskal emakume zientzialarien irudiak ezagutzea Adimen Artifiziala erabiliz
- Artefaktua #170: literatura eta adimen artifiziala
- Ataza konpetentzial bat diseinatzen hasi adimen artifizial sortzailea erabiliz
- Ate logikoen simulatzailea sortzen AA erabiliz
- Bananametroa, Ikasketa Automatikoaren tutoriala
- Baraualdiaren onurak
- Bi dimentsiotako marrazketa ordenagailu bidez (LibreCAD)
- Bideo-jokuak programatzen Pyonkee aplikazioarekin
- Brinell saiakuntza
- ChatGPTrekin euskara lantzen eskolan
- Clubhouse, audio bidezko sare soziala
- Complete anatomy: Anatomia ikasteko aplikazioa
- Construct a bridge, zubiak eraikitzeko bideo-jokoa
- Datuak, baldintzak eta hautapena
- Datuen altxorraren bila
- DBH1: Teknologia ikasgaiaren aurkezpena
- Egiturak
- Egituren hastapenak
- Egonkortasuna
- Elektrizitatearen inguruko ariketak
- Elektrizitatearen inguruko ipuin laburra
- Elektronika digitala eta analogikoa: teoriatik proiektura
- Energia baliabideak
- Enrique Dans: online irakaskuntzak funtzionatuko du, soilik, ikuspegia aldatzen badugu
- Erdieroale eskasiaren inguruko ariketa
- Erresistentziak seriean
- Eta orain, ikastetxeetan zer?
- Etorkizuneko ikasgelak diseinatzen
- Etxebizitzetako instalazioa eta programazioa uztartzen dituen proiektua nola egin
- Etxebizitzetako instalazioak: Unitate Didaktikoa
- Euskara eta adimen artifiziala
- Euskara Satorra
- Euskara, adimen artifiziala eta programazioa uztartzen Scratch programarekin
- Euskarazko azpitituluak Youtuben
- Fase-diagramak
- FPGA-k edo Ate-matrize programagarriak
- Galdera eta erantzunen joko elektrikoa
- Garajeko ate altxagarriaren maketa
- Google Classroom ikastaroa euskaraz
- Google Drive ikastaroa
- Google Forms (Inprimakiak) ikastaroa
- Google Sites ikastaroa
- Google Suites ikastaroa Koronabirus garaian
- GPT-3: hizkuntza iragartzeko eredua
- Gure institutuko lorategia hobetzen
- Hezkuntzaren etorkizuna Adimen Artifizialarekin
- Ikasketa Automatikoa (Machine Learning) hasiberrientzat
- Inflazioa, IDU eta chatGPT
- Iraileko prestakuntza Unamunon
- Irakasleak adimen artifiziala erabiltzen ikasleak ebaluatzeko
- Irakurketa-aholkularia (zenbakien sailkapena)
- Kafearen historia eta zeinbat datu bitxi
- Kontrol-sistemak
- Kontrol-sistemak: bloke diagramak
- Kontrol-sistemak: bloke-diagramak sinplifikatzeko adibideak eta ariketak
- Kontrol-sistemak: motak
- Kontrol-sistemak: oinarrizko eragiketak kontrol blokeekin
- Kontrol-sistemak: seinale motak
- Kontrol-sistemak: transferentzia funtzioa
- Korronte elektrikoa
- Laguntzaile digitalak
- LearningML: ikasleek adimen artifiziala ulertzeko sarbidea
- Leonardo da Vinciren zubi autoportantea
- MAIER kooperatiba milaka babes-bisera ekoizten hasi da egunean
- Marrazketa teknikoa: baliabideak
- Marrazketa teknikoa: bistak
- Marrazketa teknikoa: eskalak
- Marrazketa teknikoa: kotatzea
- Marrazketa teknikoa: ordenagailuz lagundutako diseinua
- Marrazketa teknikoa: perspektiba isometrikoa
- Marrazketa teknikoa: sarrera
- Marrazketa teknikoa: zirriborroak eta krokisa
- Maskarak saltzen dituzten makinak Turkiako metroan
- Material metalikoak
- Mekanikarako baliabideak
- Microbit plaka, patrikan sartzeko moduko ordenagailua
- Microbit: 2019/20ko gure erronka
- Motor termikoak
- Motorrak: barne errekuntzakoak eta elektrikoak
- Nikostrata, konpetentzietan oinarritutako ebaluazioa garatzeko itemen datu-bankua
- Nola sortu Tangram bat?
- Palankak
- Paperezko algoritmoak eguneroko egoeretan
- Pentsamendu Konputazionala garatzeko bi jarduera deskonektatu
- Programazioa: argi-jokoa
- Rockwell saiakuntza
- Scratch iPad-etan
- Sentsoredun gailuen diseinua