STEAM
32 sarrera kategoria honetan.
- AZKEN HUMANISTA liburua doan!
-
Eguzki-sistema esploratzeko 3D simulazio interaktiboa
-
Higidura parabolikoa ikasteko simulagailua
-
Baserriaren analisi termikoaren simulagailua
-
Euskarazko WikiMapa
-
Irudi geometrikoen simulagailua
Adimen artifiziala: oinarrizko ikastaroa
-
Lurra-Eguzkia Simulagailua
Programazioa eta Adimen Artifiziala
-
Adimen artifiziala hezkuntzan
BATX1
-
Kafearen historia eta zeinbat datu bitxi
-
STEAM jarduerak eta adimen artifiziala
-
ChatGPTrekin euskara lantzen eskolan
Programazioa eta Adimen Artifiziala
-
Inflazioa, IDU eta chatGPT
-
Baraualdiaren onurak
-
Adimen artifiziala, podcastak, liburuak eta Euskara Satorra
-
Artefaktua #170: literatura eta adimen artifiziala
Bestelakoak
-
Euskara, adimen artifiziala eta programazioa uztartzen Scratch programarekin
DBH1
-
Zure avatarraren emozioak kontrolatzen Scratch eta ikasketa automatikoa uztartuz
DBH1
-
Adimen artifiziala, poesia eta bonoboak.
BATX1
-
Laguntzaile digitalak
Bestelakoak
-
Datuak, baldintzak eta hautapena
STEAM
-
Sentsoredun gailuen diseinua
STEAM
-
Datuen altxorraren bila
STEAM
-
Zer dira datuak?
STEAM
-
GPT-3: hizkuntza iragartzeko eredua
BATX1
-
Urazpiko Interneteko kablea New York, Sopela eta Cornwall artean
DBH1
-
Erdieroale eskasiaren inguruko ariketa
BATX1
-
Microbit plaka, patrikan sartzeko moduko ordenagailua
BATX1
-
STEAM proiektuak zure ikasgelan txertatzeko 11 ideia
-
UnamunCO2: ikastetxeentzako CO2 neurgailuak eraikitzen
BATX1
-
Adafruit IO
BATX1