• Sinonimoen jokoa sortu zerotik adimen artifiziala erabiliz

    Azken Hizkuntza Eredu-Handiak entrenatuak izan dira programazio kodearekin ere. Hori horrela izanda, programatzen ikasi dute azken hilabeteotan. Oraindik argitaratu gabe dagoen ChatGPT o3 eredua munduko 175. programatzailearen parekoa da. Pentsatu…

  • Ataza konpetentzial bat diseinatzen hasi adimen artifizial sortzailea erabiliz

    Azken urteotan nabaria da adimen artifizialak (AA) bete-betean jo duela irakasleon eta ikasleon jarduna, batez ere adimen artifizial sortzailea (AAS) gurean agertu denetik. Elia Revuelta eta Beñat Erezuma gara, Bigarren…

  • Adimen artifiziala hezkuntzan

    Berritzegune Nagusiko digitalizazio esparruan Topagune Birtualak atala dago. Proiektu hori koordinatzen duen Cristina Etxeandiak eskatu zidan adimen artifizialaren inguruko hiru saio prestatzeko. Eta baiezkoa eman nion, aukera ederra izan zitekeen…

  • Irakasleak adimen artifiziala erabiltzen ikasleak ebaluatzeko

    Irakasleak adimen artifiziala erabiltzen ikasleak ebaluatzeko? Ethan Mollick-ek Twitterreko hari honetan aurkezten zuen bezala, ikasle batzuk adimen artifiziala erabiltzen ari badira Unibertsitateko lanak osatzeko, zergatik ez erabili teknologia hori irakasleen…

  • Enrique Dans: online irakaskuntzak funtzionatuko du, soilik, ikuspegia aldatzen badugu

    Gero eta ikastetxe eta unibertsitate gehiagok iragartzen dute bertan behera utziko dutela ikasturte honetarako irakaskuntza presentziala, eta online irakaskuntzaren bidez jarraituko dutela. Teknologiaren egungo egoeran, zirkunstantziak ez luke bereziki problematikoa…

  • Construct a bridge, zubiak eraikitzeko bideo-jokoa

    Kamioia banaketa egiten saiatzen ari da, baina kanoi arriskutsu batzuk aurkitu ditu. Bere bidaiarekin jarraitu dezan, eraikiko dituzu zubiak? Egin behar duzun gauza bakarra puntuak konektatzea da! “Construct a bridge”…

  • FPGA-k edo Ate-matrize programagarriak

    Elektronika digital eta analogikoaren inguruko sarrera bat idatzi genuen bere garaian, baina gaur FPGA edo ate logikoen matrize programagarrien inguruan hitz egingo dugu. Zer dira FPGAk? Ate logikoen matrize programagarri…

  • Adimen artifiziala App Inventor-ekin

    Sarrera honetan aurkituko duzuna zera da, adimen artifiziala App Inventor programarekin nola erabili azaltzen duen ikastaroa. Informazio guztia INTEF-en web-orritik hartu, euskaratu eta moldatu egin dut. Jatorrizko lan guztia Aitortu-PartekatuBerdin…

  • Zer da STEAM proiektua hezkuntzan?

    Azken aldian, ikastetxeetan, STEAM hezkuntza proiektuaren ingurukoak entzuten hasi gara. Baina zer demontre da STEAM proiektua? Saia gaitezen ikusten STEAM zer den eta zer helbururekin jaio den STEAM hezkuntza estrategia…

  • STEAMxHealth erronkan irabazleak

    Aurtengo martxoan zuzendaritzatik emaila jaso nuen STEAMxHealth izeneko erronkaren inguruan. Informazioa irakurri ondoren, 1. Batxilergoko ikasleei erronka hortan parte hartzeko prest zeuden galdetu nien. Aurtengo izenburua hau zen: “Nutrizioa: elikadura…

Web-orria erabiltzen jarraitu ezkero, cookien erabilerarekin ados zaudela adierazten duzu. informazio gehiago

The cookie settings on this website are set to "allow cookies" to give you the best browsing experience possible. If you continue to use this website without changing your cookie settings or you click "Accept" below then you are consenting to this.

Itxi