Bloga
Teknologia, adimen artifiziala eta hezkuntza, euskaraz. 2019tik idatzitakoak.
- LearningML: ikasleek adimen artifiziala ulertzeko sarbidea Programazioa eta Adimen Artifiziala
- Ate logikoen simulatzailea sortzen AA erabiliz DBH4
-
Sinonimoen jokoa sortu zerotik adimen artifiziala erabiliz
Programazioa eta Adimen Artifiziala
-
Ataza konpetentzial bat diseinatzen hasi adimen artifizial sortzailea erabiliz
Programazioa eta Adimen Artifiziala
-
Adimen artifiziala: elefantea gelan #DurangokoAzoka
Programazioa eta Adimen Artifiziala
-
AA hezkuntza tutorea
Programazioa eta Adimen Artifiziala
-
Adimen artifiziala eta hezkuntza: 2024/25 aurrez aurreko ikastaroak
Formazioa
-
Adimen artifiziala hezkuntzan
BATX1
-
Kafearen historia eta zeinbat datu bitxi
STEAM
-
STEAM jarduerak eta adimen artifiziala
STEAM
-
Eta orain, ikastetxeetan zer?
Programazioa eta Adimen Artifiziala
-
ChatGPTrekin euskara lantzen eskolan
Programazioa eta Adimen Artifiziala
-
Inflazioa, IDU eta chatGPT
STEAM
-
Baraualdiaren onurak
STEAM
-
Adimen artifiziala, podcastak, liburuak eta Euskara Satorra
STEAM
-
Palankak
DBH2
-
Adimen artifiziala, gaztetxoek jakin beharrekoa
DBH1
-
Elektrizitatearen inguruko ipuin laburra
DBH1
-
Sortu podcast bat adimen artifizialaren laguntzarekin
Formazioa
-
Irakasleak adimen artifiziala erabiltzen ikasleak ebaluatzeko
Formazioa
-
Artefaktua #170: literatura eta adimen artifiziala
Bestelakoak
-
Hezkuntzaren etorkizuna Adimen Artifizialarekin
Programazioa eta Adimen Artifiziala
-
Euskara, adimen artifiziala eta programazioa uztartzen Scratch programarekin
DBH1
-
Euskarazko azpitituluak Youtuben
Bestelakoak
-
Zure avatarraren emozioak kontrolatzen Scratch eta ikasketa automatikoa uztartuz
DBH1
-
Adimen artifiziala, poesia eta bonoboak.
BATX1
-
Laguntzaile digitalak
Bestelakoak
-
Datuak, baldintzak eta hautapena
STEAM
-
Sentsoredun gailuen diseinua
STEAM
-
Datuen altxorraren bila
STEAM